本文作者:交换机

rip端口号-rip协议端口

交换机 -59秒前 66
rip端口号-rip协议端口摘要: 今天给各位分享rip端口号的知识,其中也会对rip协议端口进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、RIP,EIGRP,OSPF,I...

今天给各位分享rip端口号的知识,其中也会对rip协议端口进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

RIP,EIGRP,OSPF,ISIS使用的端口号,协议号

1、正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。

2、因为rip的报文封装udp中,使用端口号520,所以是应用层协议。而ospf的协议号是89(tcp是6,udp是17),eigrp的协议号是88,所以这两个都是传输层协议。

rip端口号-rip协议端口
图片来源网络,侵删)

3、OSPF协议没有使用传输层端口号,而是直接封装在IP数据包中进行传输。在IPv4中,OSPF的协议类型值为89,而在IPv6中,OSPFv3的协议类型值为89。

4、rip端口号是UDP的520。因为是用的UDP,所以协议号是17。OSPF直接封装在IP层即第三层,所以只有协议号,是89。拓展端口号相当于是对上层应用一个标识,协议号是IP报头中的一个字段,用来标识上层协议。

5、现在正在使用的内部***路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。其中前4种路由协议***用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF***用的是链路状态算法。

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5、RIP的UDP端口号是

1、RIP ***用距离向量算法,是一种距离向量协议。RIP在RFC 1058文档中定义。 RIP使用UDP报文交换路由信息,UDP端口号为520。通常情况下RIPv1报文为广播报文;而RIPv2报文为组播报文,组播地址为20.9。

2、RIP在RFC 1058文档中定义。 RIP使用UDP报文交换路由信息,UDP端口号为520。通常情况下RIPv1报文为广播报文;而RIPv2报文为组播报文,组播地址为20.9。RIP每隔30 秒向外发送一次更新报文。

3、rip端口号是UDP的520。因为是用的UDP,所以协议号是17。OSPF直接封装在IP层即第三层,所以只有协议号,是89。拓展端口号相当于是对上层应用的一个标识,协议号是IP报头中的一个字段,用来标识上层协议。

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(图片来源网络,侵删)

RIP路由更新周期为30秒,如果路由器(本题)秒没有回应,则标志路由不可达...

【答案】:A RIP默认的路由更新周期为30秒,持有时间(Hold-DownTime)为180秒。也就是说,RIP路由器每30秒向所有邻居发送一次路由更新报文,如果在180秒之内没有从某个邻居接收到路由更新报文,则认为该邻居已经不存在了。

为了维持所学路由的正确性以及与邻居的一致性,运行RIP协议的路由器之间要周期性地向邻居传递之间的整个路由表。周期性(默认为30秒)传递的路由表被封装在Updata包--路由更新包中。

秒。根据道客巴巴资料查询显示,rip扩散的时间是每隔30秒。表示每隔30s发送一次路由信息,RIP协议默认优先机值为100也可以进行修改。

RIP协议更新周期是30秒。在30秒后的路由信息也就是一个更新周期后的的路由信息。

rip路由协议路由表的更新周期是30s,也就是说在一个运行rip路由协议的网络中,每台rip路由器都会每隔30秒钟向它的所有的邻居路由器发布它的最新的rip路由表的所有路由信息。

在rip中跳数等于什么为不可达

rip默认情况下15是最大跳数,16为不可达。

因为每经过一个路由器,跳数就加1。RIP认为好的路由就是它通过的路由器的数目少,即“距离短”。RIP允许一条路径最多只能包含15个路由器。因此“距离”等于16时即相当于不可达。可见RIP只适用于小型互联网

限制收敛时间,rip规定cost取值0~15之间的整数,大于或等于16的跳数被定义为无穷大,即目的网络或主机不可达。

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